Để phát triển như hiện nay thì ngành công nghiệp game đã trải qua các thay đổi theo từng thời kỳ. Những cỗ máy chơi game đầu tiên đã có từ năm 1951, tuy nhiên phải tới tận 30 năm sau, ngành công nghiệp hàng tỷ đô này mới thực sự phát triển vượt bậc.

1951 

MÁY CHƠI GAME
ĐẦU TIÊN
N

imrod được công nhận là chiếc máy chơi game đầu tiên trong lịch sử loài người. Thứ máy móc được thiết kế đặc biệt để chơi một tựa game duy nhất mang tên Nim. Được phát triển bởi Ferranti, một công ty nghiên cứu thiết bị điện tử có trụ sở chính tại Anh. Nimrod lần đầu tiên xuất hiện trước công chúng vào 1951 trong buổi triển lãm The Festival of Britain có chủ đề về Khoa học.

Vì máy tính thời đó thường rất lớn do hạn chế về công nghệ nên để thiết kế ra Nim các nhà khoa học đã tốn rất nhiều công sức. Đây cũng là sản phẩm đầu tiên cho phép con người có thể thử tài với máy. Một thứ công nghệ khởi nguồn cho trí thông minh nhân tạo của máy tính. Nó đưa nguồn cảm hứng tạo ra một sản phẩm làm cho con người cảm thấy ‘vui vẻ’ bằng công nghệ.

thập niên 70

thế hệ
console
đầu tiên

Hệ máy console đầu tiên mang tên The Magnavox Odyssey về căn bản đã thay đổi cách con người tiếp cận với game. Lần đầu tiên xuất hiện tại Mỹ, các phiên bản nâng cấp cũng đã có mặt tại khu vực Châu Âu. Đây là sản phẩm đầu tiên đưa game vào một thiết bị rời – băng từ. Game thủ chỉ cần đưa đúng băng từ đó vào khe cắm của chiếc console này là có thể chơi được tựa game đó.

Khe cắm băng từ

Kết nối với tay cầm

Nút bấm duy nhất

Cần analog

Tay cầm dạng sơ khai

Máy The Magnavox Odyssey thế hệ đầu

Thập niên 80

Thời kì
hoàng kim
của máy tính
cá nhân

Chiếc máy tính cá nhân đầu tiên ra đời vào thập niên 80 cho phép bạn có thể cắm trực tiếp với 1 màn hình TV. Nó không chỉ cho phép bạn chơi game, nó còn giúp bạn tự tạo ra một tựa game riêng của mình thông qua các công cụ lập trình.

Thập niên 90

Đĩa CD & PlayStation

Chiếc đĩa CD lần đầu tiên có mặt trên thị trường vào cuối những năm 80 nhưng phải tới đầu 90, nó mới được tối ưu hóa để có dung lượng lớn hơn, chứa được nhiều dữ liệu hơn và phù hợp để chứa các sản phẩm game lớn, nó cũng được sử dụng trong ngành công nghiệp giải trí khác như phim ảnh và âm nhạc.

Công ty đầu tiên nhìn nhận ra được tương lai cực kì rộng mở với các sản phẩm sử dụng đĩa CD này không ai khác chính là Sony. Người Nhật đã tạo ra một thế hệ console đột phá mang tên PlayStation về cơ bản thay đổi cách con người tiếp cận với game. Chiếc máy PlayStation đầu tiên ra đời vào 1994, đi kèm với nó là chiếc controller huyền thoại không thay đổi nhiều trong suốt 20 năm qua.

Thập niên 2000

MMO

Thay vì cày kéo hàng loạt những tựa game offline, nhiều người đã đặt ra câu hỏi:

“Liệu rằng có một sản phẩm nào giúp gắn kết tất cả game thủ lại với nhau để gặp gỡ, trao đổi và cùng nhau chiến đấu hay không?”

Khái niệm MMO (Massive Multiplayer Online) – Trực tuyến nhiều người chơi, bắt đầu khởi nguồn từ những câu hỏi tưởng chừng như rất đơn giản đó. Thực tế, khái niệm MMO đã có từ những năm 1978 khi một sản phẩm phiêu lưu dưới dạng câu đố chữ mang tên MUD – Multi User Dungeon được tạo bởi Richard Bartle, ra đời.

Trong thế giới MMO, World of Warcraft (2004) là tựa game lớn nhất và thành công nhất trong lịch sử các game MMO đặc biệt là MMORPG –Game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi.

2004 cũng đánh dấu sự ra đời của Call of Duty cùng hệ thống chơi mạng rất hấp dẫn cho phép các game thủ đối đầu nhau trong những trận chiến online. Xa hơn một chút, khi Call of Duty 4 ra đời, hệ thống co-op của sản phẩm này trở thành một cơn sốt trên nhiều server cả chính hãng và hàng private. Hệ thống Xbox Live của Microsoft đã đẩy mục chơi mạng của Call of Duty lên tầm rất cao khi nó tự động tìm người chơi khác, sắp xếp theo level để cấp độ người chơi không quá chênh lệch.

Activision có Call of Duty thì
EA cũng không hề kém cạnh với FIFA

Thập niên này cũng đánh dấu sự ra đời của thế hệ iPhone (lần đầu tiên ra mắt năm 2007). Apple đã tạo ra một môi trường thiết kế game với giá trị không thể đo đếm, đây cũng là cái nôi ra đời hàng loạt những sản phẩm tên tuổi như Angry birds, Candy crush saga,...

Kỉ nguyên tương lai

Thực tế ảo

Trong khuôn khổ màn hình, mọi thứ đã bắt đầu tới hạn. Game 3D dường như đã trở thành tiêu chuẩn của nhiều hãng sản xuất ngay thời điểm hiện tại.

Oculus là hãng đầu tiên đưa thế hệ kính thực tế ảo bày bán ngoài thị trường với sản phẩm Oculus Rift. Với sản phẩm này, trải nghiệm của bạn sẽ ở một cấp độ hoàn toàn mới. Không còn giới hạn trên một mặt phẳng, mọi trải nghiệm của bạn sẽ được thực hiện trong không gian thực với những cảm nhận rất thực.